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Hola amante de DRAGONBANE...

Aquí tienes todas las tablas necesarias y ordenadas meticulosamente para que puedas crear pejotas en un tiempo récord.

Para que no te lleves ninguna sorpresa te diré los cambios que se han elaborado respecto al material original, pues esto es un fork en toda regla:

  1. Los nombres de las tablas son otros, monosílabos con un 1, bisílabos con un 2, trisílabos con un 3, tetrasílabos con 4, compuestos de una combinación de 5 sílabas con un 5 y compuestos de una combinación de 6 sílabas con un 6.
  2. Los apodos también son otros, así tienes más nombres y apodos.
  3. En debilidades, rasgos distintivos y recuerdos podrías encontrar algún que otro cambio, menor en todo caso.
  4. Los cambios gordos están reflejados en la hoja de personaje, pues hemos agrupado varias habilidades y añadido alguna que en el club hemos echado de menos:
    - Las habilidades se han puesto debajo del atributo que dependen y a la derecha los valores derivados.
    - Hachas y Martillos pasan a ser una, y añadimos el término Mazas que estaba incluído en Martillos.
    - Añadimos Intimidar a Pelea, para que haya una forma más de evitar un combate no deseado.
    - Agrupamos Nadar con Atletismo, porque nadie quiere entrenar Nadar por la escasa probabilidad de aventurarse en el agua, hasta que pasa y mueren todos ahogados. Además, mola saber que la armadura completa te da Desventaja en Atletismo y, por lo tanto, en Nadar. Añadimos el término Acrobacias a Atletismo.
    - Añadimos el término Juego de manos a Dedos ágiles, para que aquellos que vienen de D&D no tengan dudas.
    - Alerta y Descubrir pasan a ser la misma cosa y además añadimos los términos de Investigar, Percibir y Perspicacia, esta última vital para tener una contrapartida a Engañar.
    - Hemos puesto las tres escuelas de magia con un asterisco, para recordar que no obtienen el nivel inicial si no son entrenadas.
    - Bestias y Mitos y leyendas pasan a ser la misma cosa y añadimos Historia y Tradiciones como términos aclaratorios. Al agrupar las habilidades conseguimos personajes más poderosos de inicio, reduciendo la alta letalidad del juego.
    - Hay cambios menores en los nombres de algunas habilidades como Curar en vez de Curación. Hemos añadido el término Runas a Idiomas, por si había dudas.
    - Se han añadido los términos de Naturaleza y Tratar con animales a Supervivencia.
    - Ahora Regatear se puede usar con Engañar o con Persuadir. Se añade el término Seducir a Persuadir.
    - En Capacidades/Hechizos tienes un espacio reservado para poner los PV que consumen.
    - En Objetos en la mochila tienes un espacio reservado para poner el peso y una casilla para poner el peso total.

(Versión 1.1)

  • Se añaden las capacidades innatas de las especies como cartas.

(Versión 1.2)

  • Se añaden cinco páginas con las capacidades heroicas de las profesiones como cartas y se renombran capacidades innatas por capacidades de especie y capacidades heroicas por capacidades de profesión.
  • Se añade al índice el logo de "Un suplemento para DRAGONBANE" y la versión del documento (1.2).
  • Se añade la tabla de Lateralidad antes de las tablas de carga y equipo.
  • Se añade la versión del documento también a la hora de personaje. Un campo para poner la Mano buena: Derecha, Izquierda o Ambas según la tabla de Lateralidad.
  • Se cambian los colores de los títulos a Capacidades/Hechizos y Objetos en mochila. Y aprovecho este espacio para mencionar que estos colores ya estaban reservados para las cartas que se van a crear:
    - Púrpura -> Capacidades/Magia.
    - Azul -> Eventos, cosas intangibles.
    - Turquesa -> Lugares.
    - Verde -> Plantas y venenos.
    - Lima -> PNJ.
    - Dorado -> Objetos de oro, monedas de oro.
    - Rosa-> Estados.
    - Rojo -> Enemigos y otras adversidades.
    - Plateado -> Objetos de metal o plata, monedas de plata o platino.
    - Marrón -> Objetos de madera o cuero, monedas de bronce.
  • Se añade un campo para las monedas de Platino (10 de Oro), porque solo tengo 100 monedas de oro como atrezo para repartir entre los jugadores y estas son pocas para los tesoros que acaban consiguiendo.
  • Se añade "/Yelmo" a Casco en la parte de armaduras.
  • Se repite una página de cartas de Capacidades de especie, para tener al menos la posibilidad de jugar con dos personajes patos, elfos, enanos o lupinos y tres medianos o humanos en un mismo grupo.
  • Se añade al final una carta en blanco para improvisar una capacidad de especie y otra de profesión.

(Versión 1.2.1)

  • Se ha corregido un fallo en la hoja de personaje, las habilidades de Arcos, Ballestas, Cuchillos y Hondas ya no cuelgan de INT, cuelgan de AGI gracias al aviso de Holthan del grupo de Telegram "Dragonbane Español".

Ya tenéis en un PDF aparte la conversión del sistema DRAGONBANE BRP d20 a BRP d100, versión 1.0.1. También en inglés.

Y lo siguiente: las cartas de trucos, hechizos y equipo.

Déjame un comentario con lo que más te gusta y lo qué cambiarías.

Updated 12 days ago
Published 23 days ago
StatusReleased
CategoryBook
AuthorLobo Blanco
Tagsdragonbane, Tabletop role-playing game

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manual_del_pejota.pdf 6.3 MB
conversion_a_d100.pdf 1 MB
conversion_to_d100.pdf 1 MB

Comments

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Como resumen no esta mal, encuentro que le faltan razas como los Anatidas y  los lupinos. Por lo general es un resumen de creación de  personaje bastante bueno.

(1 edit)

Hola lardas:

He cambiado cosas y añadido otras, pero no he omitido nada:

- Razas pasa a ser Especies.
- Anátida pasa a ser Pato.
- Lupino se queda tal cual.
- Halfling pasa a ser Mediano (odio los anglicismos).

¿Por qué has pensado que faltaban esas dos especies?
Igual es... ¿Por qué la tabla de Especies está partida en dos en horizontal?

(3 edits)

Perdón, no me había dado cuenta de que esta dividida, en ese caso es un trabajo excepcional

Me encanta las cartas que has puesto al final,  yo creo que antes no estaban.

Estaría guapo que pusieses en formato carta también las capacidades por profesión.

Sí, el manual tengo intención de ir ampliándolo; entre hoy y mañana las capacidades de profesión y más adelante los trucos y hechizos (muy importantes para los jugadores de magos).
¿Qué te aparecido la agrupación de habilidades y los términos añadidos?

me encanta todo lo que has echo y me parece un trabajo escepcional.

Ya tienes las cartas con las capacidades de profesión. Si ves algo que echas en falta o algo que te chirría, avisa y lo valoramos.