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Hola amante de DRAGONBANE...

Aquí tienes lo que llevo hecho para este manual del dejota, para que puedas dirigir a tus jugadores sin contratiempos y te puedas centrar en escuchar y rolear.

Para que no te lleves ninguna sorpresa te diré lo que vas a encontrarte en este manuscrito:

(Versión de salida 0.3)

  1. Un movimiento único con todos los demonios y dragones posibles en una sola página. El movimiento refleja su momento de activación, lo que hay que tirar y los rangos de éxito y fracaso.
  2. Todos los posibles demonios y dragones (pifias y críticos).
  3. Un sistema de frentes para que no se te quede ninguna facción, PNJ o monstruo congelado durante tu campaña. Los frentes dan vida a estos haciendo que persigan sus objetivos fuera de escena, en particular, con cada tramo largo de viaje dónde no pasa nada (de 1 a 6 si tiras 1d12 en una tabla de encuentros original).
  4. Cuatro movimientos para mover los frentes: Nuevos problemas, los problemas crecen, el problema se hace presente y el problema pierde fuerza.
  5. Un generador para establecer la situación actual de tus PJ: Tramo largo actual, hora del tramo largo, clima, lugar recursivo listo para perderse infinito, evento y un punto cardinal de un hexágono para ubicar cosas.
  6. Subtablas de los eventos: 20 conflictos internos o con otros, 20 encuentros amistosos, 20 neutrales y 20 hostiles, 20 encuentros que parecen amistosos y otros 20 que parecen hostiles, 20 obstáculos naturales o provocados, 20 señales, ruidos, rastros y mensajes, 20 eventos sobrenaturales o disonantes, 20 trampas y 20 objetos perdidos.

(Versión 0.4)

  1. Se mejora la tabla de Situación actual y giros.
  2. Se incorpora las reglas de combate por zonas.
  3. Se añaden imágenes en las partes sin texto.

(Versión 0.5)

  1. Portada nueva.
  2. Recopilación de reglas para viajes.
    1. Unidades de espacio.
    2. Unidades de tiempo.
    3. Distancia recorrida.
    4. Para no perderse y tabla de percances y complicaciones.
    5. Sobrecarga viajando.
    6. Sobre una montura.
    7. Encuentros viajando y las tablas de encuentros en Afueras, alrededor de Afueras, en el Magno Bosque, en el Bosque de Hierro, en el Pantano Embrujado y al pie de las montañas.
    8. Encontrar un lugar para acampar.
    9. En la oscuridad.
    10. Resistir el frío.
    11. Resistir el hambre.
    12. Pescar, forrajear, cocinar o cazar.
    13. Resistir el miedo y la tabla de efectos por miedo.
    14. Resistir enfermedades.
    15. Resistir venenos.
    16. Nadar y ahogarse.
    17. Tiradas enfrentadas.
    18. Daño por caídas.
    19. Armas improvisadas y la tabla de estas en bosque, cueva y taberna.

Tenéis en un PDF en español e inglés de la conversión del sistema DRAGONBANE BRP d20 a BRP d100 en: https://lobo-blanco.itch.io/dragonbane-manual-del-pejota

Déjame un comentario con lo que más te ha molado y lo qué cambiarías o te gustaría ver en la siguiente versión que amplía este manual.

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