
DRAGONBANE: Manual del dejota 0.5
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Hola amante de DRAGONBANE...
Aquí tienes lo que llevo hecho para este manual del dejota, para que puedas dirigir a tus jugadores sin contratiempos y te puedas centrar en escuchar y rolear.
Para que no te lleves ninguna sorpresa te diré lo que vas a encontrarte en este manuscrito:
(Versión de salida 0.3)
- Un movimiento único con todos los demonios y dragones posibles en una sola página. El movimiento refleja su momento de activación, lo que hay que tirar y los rangos de éxito y fracaso.
- Todos los posibles demonios y dragones (pifias y críticos).
- Un sistema de frentes para que no se te quede ninguna facción, PNJ o monstruo congelado durante tu campaña. Los frentes dan vida a estos haciendo que persigan sus objetivos fuera de escena, en particular, con cada tramo largo de viaje dónde no pasa nada (de 1 a 6 si tiras 1d12 en una tabla de encuentros original).
- Cuatro movimientos para mover los frentes: Nuevos problemas, los problemas crecen, el problema se hace presente y el problema pierde fuerza.
- Un generador para establecer la situación actual de tus PJ: Tramo largo actual, hora del tramo largo, clima, lugar recursivo listo para perderse infinito, evento y un punto cardinal de un hexágono para ubicar cosas.
- Subtablas de los eventos: 20 conflictos internos o con otros, 20 encuentros amistosos, 20 neutrales y 20 hostiles, 20 encuentros que parecen amistosos y otros 20 que parecen hostiles, 20 obstáculos naturales o provocados, 20 señales, ruidos, rastros y mensajes, 20 eventos sobrenaturales o disonantes, 20 trampas y 20 objetos perdidos.
(Versión 0.4)
- Se mejora la tabla de Situación actual y giros.
- Se incorpora las reglas de combate por zonas.
- Se añaden imágenes en las partes sin texto.
(Versión 0.5)
- Portada nueva.
- Recopilación de reglas para viajes.
- Unidades de espacio.
- Unidades de tiempo.
- Distancia recorrida.
- Para no perderse y tabla de percances y complicaciones.
- Sobrecarga viajando.
- Sobre una montura.
- Encuentros viajando y las tablas de encuentros en Afueras, alrededor de Afueras, en el Magno Bosque, en el Bosque de Hierro, en el Pantano Embrujado y al pie de las montañas.
- Encontrar un lugar para acampar.
- En la oscuridad.
- Resistir el frío.
- Resistir el hambre.
- Pescar, forrajear, cocinar o cazar.
- Resistir el miedo y la tabla de efectos por miedo.
- Resistir enfermedades.
- Resistir venenos.
- Nadar y ahogarse.
- Tiradas enfrentadas.
- Daño por caídas.
- Armas improvisadas y la tabla de estas en bosque, cueva y taberna.
Tenéis en un PDF en español e inglés de la conversión del sistema DRAGONBANE BRP d20 a BRP d100 en: https://lobo-blanco.itch.io/dragonbane-manual-del-pejota
Déjame un comentario con lo que más te ha molado y lo qué cambiarías o te gustaría ver en la siguiente versión que amplía este manual.
| Status | Released |
| Category | Book |
| Author | Lobo Blanco |
| Tags | dragonbane, Tabletop role-playing game |
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